DURAÇÃO: 15 a 30 min
NÚMERO DE PARTICIPANTES: 4
IDADE: 10 a 29 anos
NÍVEL DE CONFIANÇA: Low
NÍVEL DE PARTICIPAÇÃO: Medium
PREPARAÇÃO: No
MATERIAIS: Yes
TÓPICO: universal
INSTRUÇÕES: Com o giz desenhar um campo de jogo no chão em forma de quadrado ou rectângulo, e dividi-lo em quatro partes iguais.
1. Cada jogador escolhe o seu campo de jogo e começa com 5 pontos. No início de cada ronda, um dos jogadores lança a bola à mão para que esta salte primeiro no seu próprio campo, e depois num dos campos adversários.
2. Os jogadores têm de deixar a bola saltar uma vez no seu próprio campo, e depois chutá-la para o campo de um adversário. Quando um jogador comete um erro, perde um ponto e a ronda termina. O jogador que cometeu o erro começa a nova ronda.
3. O objectivo do jogo é permanecer no jogo o máximo de tempo possível e forçar os adversários a cometer erros que lhes custam pontos perdidos. Quando um jogador comete 5 erros, está fora do jogo.
Os jogadores perdem pontos quando:
a) falham o pontapé;
b) chutam a bola para fora do campo;
c) pontapeiam para o adversário de forma demasiado agressiva (ou intencionalmente directamente para o corpo do adversário)
MATERIAIS: bola de futebol, giz
COMENTÁRIOS, DICAS E TRUQUES: Pode decidir sobre o tamanho do campo, mas recomendamos que o mantenha suficientemente pequeno para evitar pontapés dcom muita força(uma vez que não fazem sentido em campos mais pequenos). Na nossa experiência, o campo é adequado se tiver cerca de metade do tamanho de um campo de voleibol.
Se não marcou o campo como quatro quadrados iguais (funciona bem também num rectângulo diagonalmente dividido), certifique-se de que os jogadores mudam o seu campo de jogo após cada ronda.
Também se pode alterar as regras para serem mais positivas, por exemplo, ganhar pontos quando algo é feito correctamente, em vez de perder pontos quando se faz algo errado.